近日苹果App Store在美国开放三方支付,成为出海行业的热议话题。苹果和 Epic Games 的诉讼迎来了最终裁决,美国法官 Yvonne Gonzalez Rogers 裁定,苹果必须立即停止限制开发者引导用户通过 App 外渠道购买,并不得对这些交易收取任何费用。
为了遵守法院判决,苹果现在也已经更新了 App Store 审查指南,并通过邮件通知开发者:在美国市场,App 可以自由加入按钮、外部链接或其他引导方式,指向第三方支付渠道,无需任何特殊权限。不仅如此,苹果还取消了禁止鼓励用户使用非 App Store 支付的规定。
这意味着,美国地区的iOS开发者,将可以通过接入第三方支付的方式免征“苹果税”。对于依赖iOS生态的游戏、工具、内容类出海企业而言,这项变革不仅意味着“降本增效”的新路径,更预示着全球平台规则正在重写。
标准税率:30%,适用于大多数应用和游戏。
小型企业优惠:15%,2020年起面向年营收低于100万美元的开发者。
订阅第二年起降至15%,鼓励长期订阅关系。
彼时《堡垒之夜》因绕过“应用内购买”、开通第三方支付被苹果下架。Epic Games认为苹果非法维持iOS系统在App分销市场中的垄断地位,于是起诉了苹果。
然而,苹果公司不仅未能遵守这一命令,反而设计新的反竞争措施,仍强收27%的外链交易佣金。针对苹果“公然违反法院禁令”的行为,Epic Games在去年三月再次将苹果送上法庭。
最新裁决中,美国法官 Yvonne Gonzalez Rogers 裁定,苹果必须立即停止限制开发者引导用户通过 App 外渠道购买,并不得对这些交易收取任何费用。并声称“这是一项禁令,而非谈判”。
无论如何,面向美国开发者,苹果的封闭生态目前在司法压力下被撕开了一道口子。
美国泛娱乐市场竞争逐步加剧,对本地化、合规性、安全性、流畅性等方面都有较高的要求。
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